Découvrez notre fabrique créative et solidaire
Venez jouer le jeu !
En savoir plus

Notre démarche

Intégrer l’intelligence des modèles solidaires dans l’univers du jeu, respecter le joueur et sa façon de consommer

C’est quoi, un jeu solidaire ?

Un jeu conçu pour apporter de la valeur à une cause choisie par le joueur et/ou le producteur.

Avec qui travaillons-nous ?

Des associations, institutions ou entreprises intéressées par des expériences ludiques et solidaires

C’est quoi, un jeu éthique ?

Un jeu qui véhicule des valeurs ou des messages sans pour autant sacrifier le plaisir de jouer

Portfolio

Nous vous présentons quelques unes de nos réalisations, pour notre compte ou celui de nos clients

Guns and Glory

Action / stratégie

Les incollables

Education

Wonder SHot

Action / Stratégie

Heroes of Privacy

Stratégie

Bullshit Network

Action / Défi

Services

Nous savons faire des jeux vidéo traditionnels, mais pas seulement… Découvrez nos offres de service

Serious games

Nous concevons des jeux vidéos porteurs d’intentions pédagogiques, informatives ou engagées

Bornes d’arcades

Un jeu ou serious game dédié à la problématique de votre structure dans une borne à vos couleurs

Education & inclusion numérique

Animation d’ateliers et de formations dédiées à la citoyenneté et la parentalité numérique

Gamification

Le jeu est un facilitateur. Education, communication, marketing, laissez-nous gamifier votre offre

Réalité virtuelle ou augmentée

Réalité augmentée ou virtuelle, nous utilisons tous les supports disponibles pour vos projets

Formations

Formations continues liées aux métiers du jeu vidéo (game design, programmation, création artistique)

Voici notre équipe

Choisissez votre joueur…

Alexis Deschamps

Alexis Deschamps

Créa & Game Design

Creative director senior, Alexis travaille dans l’industrie du jeu vidéo depuis près de 10 ans et enseigne dans une école supérieur de Game Design. Il souhaite apporter avec Freya une nouvelle vision de l’industrie videoludique engagée, utile, porteuse de sens.

Willy Lafran

Willy Lafran

Conception & promotion

Entrepreneur depuis plus de 15 ans, Willy est à l’origine de l’orientation solidaire du studio. Son rôle chez Freya consiste à trouver l’idée ou le projet qui fera le lien entre les acteurs associatifs, les collectivités et les entreprises.

Jean-Christophe Engelmajer

Jean-Christophe Engelmajer

Directeur Technique et R&D

Diplômé d’un Master d’informatique avec une spécialisation en Synthèse d’image 3D temps réel, Jean Christophe a travaillé dans différents studio de développement. Il est enseignant dans une école de Game Design, et musicien passionné.

François Largeteau

François Largeteau

Lead Developper

Diplômé d’un Master d’informatique spécialisé en traitement d’image, François a travaillé pour l’Université de Poitiers en tant qu’ingénieur de formation. Il apporte à Freya Games la solidité de sa formation scientifique, et son agilité pour appréhender et exploiter les technologies émergentes.

Et comme le disait le poête : seul, je suis bon. Avec mon équipe je suis imbattable.

Colonel Hannibal Smith, leader Agence tout risque

Les moments que nous avons aimés

Et que nous avons plaisir à mettre en avant

  • Juin 2014

    La nuit du Hack

    La nuit du hack est une des plus anciennes conférence de hacking underground francophone. A cette occasion, nous avons développé en partenariat avec Qwant un jeu et fait jouer à Disneyland Paris plus de 1500 hackers. Un souvenir inoubliable !

  • mai 2015

    Ni pigeon ni Espion

    Nous avons initié et développé un jeu en réalité virtuelle parodiant la loi sur le Renseignement avec nos amis du collectif Ni pigeons ni Espions. Le jeu, embarqué sur un cardboard a terminé sur un pupitre de l’assemblée nationale :)

  • Octobre 2016

    Bastia ville digitale

    Nous étions les invités de Bastia Ville Digitale, accuellis par nos amis corses. Une semaine sous le signe de l’amitié, l’échange de compétences. Ce fut également l’occasion de travailler avec Air Corsica à la conception d’un jeu solidaire.

  • Novembre 2016

    Translit avec Savoir & Devenir

    Nous avons participé au colloque de clôture de TRANSLIT, programme de recherche sur la convergence entre éducation aux médias, à l’information et au numérique. Un événement sélectionné par l’UNESCO avec nos amies de Savoir & Devenir

  • mai 2016

    Atelier 10-16 ans au Fablab Toulouse

    Quel plaisir de voir des enfants imaginer un jeu et réfléchir ensuite aux moyens les plus sournois pour le vendre ou le diffuser. Free-to-play, achats intégrés, placement de produit, sponsors et publicités ne sont rien par rapport à ce qu’ils ont imaginé ! En tout cas, eux ne se feront plus avoir !

  • Janvier 2017

    Voeux Sicoval

    Nous avons participé à la mise en scène des voeux du Sicoval en développant une carte interactive de l’agglomération, pilotée en réalité augmentée avec les équipe de Diota

  • What’s
    next
    captain ?

Contactez-nous

Nous vous répondrons.